Cómo realizar el Business Canvas

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El Business Model Canvas desarrollado por Alex Osterwalder se ha convertido en una herramienta clave para desarrollar un modelo de negocio, o para revisar y mejorar uno ya existente.

Y aquí vemos el orden recomendable de trabajo.

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Este breve video preparado por el propio Osterwalder nos muestra la lógica de construcción y trabajo.

Customer Segments: Who are the customers? What do they think? See? Feel? Do?
Value Propositions: What’s compelling about the proposition? Why do customers buy, use?
Channels: How are these propositions promoted, sold and delivered? Why? Is it working?
Customer Relationships: How do you interact with the customer through their ‘journey’?
Revenue Streams: How does the business earn revenue from the value propositions?
Key Activities: What uniquely strategic things does the business do to deliver its proposition?
Key Resources: What unique strategic assets must the business have to compete?
Key Partnerships: What can the company not do so it can focus on its Key Activities?
Cost Structure: What are the business’ major cost drivers? How are they linked to revenue.
Source

Versión Papel

Descárgate el Business Canvas con el tamaño que necesitas
Business Canvas Poster (para trabajar en la pared o una mesa grande). Business_Model_Canvas 100×140
Business Canvas tamaño A3 Business_Model_Canvas A3
Business Canvas tamaño A4 (folio). Business_Model_Canvas A4

Versión online: Business Model Fiddle

Puedes trabajar online con Business Model Fiddle, y compartir con otros miembros de tu equipo, o exportar el canvas en pdf. Fiddle es sencillo de utilizar, gratuito, y además dispone de otros canvas y herramientas de trabajo interesantes.

Aquí vemos un ejemplo de canvas realizado para el producto “Linkedin”, por el autor de Fiddle, Johan Steenkamp, donde muestra el potencial de la herramienta.

LinkedIn BMFiddle 2

Aquí puedes acceder al tutorial de Fiddle.

En esta captura vemos lo fácil que es trabajar con Fiddle. Para rellenar cada uno de los bloques del Business Model Canvas, Fiddle nos proporciona ayudas y sugerencias, y las vistas de trabajo son variadas. En definitiva una herramienta sencilla, versátil, y amigable.

Settings BMFiddle

Versión online: Canvanizer

Canvanizer, es una alternativa también de fácil uso y que permite exportaciones en PDF.
Puedes subscribirte al plan Free (con funcionalidad suficiente en muchos casos), o a uno de los planes de pago de Subscripción a 12 meses (1 proyecto 25 dólares; 3 proyectos 75 dólares), y añadir funcionalidades interesantes, aunque no imprescindibles..

Versión online: Strategyzer

Y por supuesto tenemos Strategyzer, desarrollado por Alex Osterwalder, un servicio además lleno de recursos de gran valor, especialmente útil para los que trabajen profesionalmente sobre el Business Model Canvas.

Y en Business Model Toolbox encontrarás algunas plantillas y herramientas adicionales para trabajar en el modelo de negocio.

Taller: Cómo generar más ideas y más innovadoras

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El próximo Miércoles 30 de Septiembre tienes una cita con la estrategia y la innovación.

Reserva plaza y pásate a las 15:30h por Barcelona Activa.

bcnactiva septTaller Innovación Disruptiva: Como competir contra el pez grande y ganar

Las innovaciones disruptivas están enriqueciendo a las pequeñas empresas que las implementan, pero este éxito no es fruto del azar, ni es patrimonio de unos pocos. Tú y tu equipo podéis buscar la innovación disruptiva. Te explicamos cómo.

Sergi Manaut y Carlos Pérez (Besided)
Organización: Barcelona Activa
Lugar: MediaTic. Calle Sancho Avila esquina con Calle Roc Boronat, Barcelona.

Objetivo general: Conseguir que los asistentes comprendan qué es la Innovación Disruptiva, y como deben enfrentarse a este fenómeno, buscando innovaciones disruptivas que multipliquen la capacidad de crecimiento de las empresas.

Objetivos específicos:
- Dar a conocer las claves y diferencias entre la innovación disruptiva y la innovación convencional.
- Connectar con todo el potencial creativo de los participantes para buscar la innovación disruptiva.
- Mostrar métodos de generación y selección de ideas innovadoras.
- Mostrar técnicas para diseñar y analizar un plan de negocio.
- Familiarizarnos con el Design Thinking, el Strategic canvas, el business canvas, los 10 Types of Innovation, el Producto Mínimo Viable y procesos Lean, y elevator pitch.

Como desarrollar un programa de contenidos en un proceso colaborativo

Rebekah Cancino expone en detalle como poner en marcha un programa de contenidos aprovechando todo el potencial del equipo de la marca.

Los programas desarrollados mediante procesos abiertos se ajustan mejor a las necesidades y expectativas de los usuarios, y aprovechan mejor todo el potencial de comunicación de la marca.

Business Canvas que nos inspiran


Linsey McIntosh rellenando el Business Canvas de su proyecto en 2011.


Este canvas transmite orden, maduración de la idea, análisis cuidadoso… Ciudades digitales, visto en Digitale Steden Agenda.


Impresionante la energía y las buenas vibraciones que transmite éste, visto en Business Model Innovation Hub.


Un Business Model Canvas Do It Yourself: con papel y rotulador, no necesitas nada más.

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Y aquí tienes una plantilla en blanco. Si deseas imprimirla para realizar tu Business Model Canvas, clica en la imagen.

En qué orden rellenar el Business Model Canvas y el Lean Canvas

Es importante decidir el orden en el que empezaremos a trabajar con los Canvas. Aquí puedes ver nuestro orden preferido para cada uno de ellos.

Business_Model_Canvas_Fill_Order
Orden preferido para rellenar el Business Model Canvas.
Preferred order to fill the Business Model Canvas.

lean canvas fill order
Orden recomendado para rellenar el Lean Canvas.
Preferred order to fill the Lean Canvas.

Cita con los wearables y IoT en eShow Barcelona


Mañana miércoles 25 de marzo tienes una cita con la tecnología y el marketing en el eShow Barcelona.

Más de 150 ponencias y foros donde se abordarán casos de éxito y las tendencias para este 2015.

Pásate el miércoles a las 11:40h por el área de Internet of Things: hablaremos de los retos y oportunidades que aparecen con la adopción masiva de Wearables y el Internet of Things (IoT)

Captura de pantalla 2015-03-24 a las 18.07.59Wearables & Mobile Apps: Marketing y Estrategia en un escenario de cambio generalizado

Carlos Pérez (Besided)
Auditorio Internet of Things
Fira de Barcelona. Recinto Montjuïc (Plaza España, Barcelona)

De qué hablaremos:
¿Cómo van a variar los hábitos de compra, consumo y comportamiento de los consumidores?
¿Cuáles son las oportunidades de diferenciación y de obtención de ventajas competitivas?
¿Qué condiciones debe reunir la empresa para optar a la innovación horizontal?
¿Cómo van a evolucionar las relaciones de las marcas con sus clientes y stakeholders?.

¿Brainstorming? ¡Prueba el Brainwriting!

Está científicamente comprobado que el brainwriting produce más ideas, más diversas, y más innovadoras que el brainstorming, por lo que este proceso ha ido substituyendo progresivamente al brainstorming como el método ideal de generación (ejemplo de plantilla), recolección, y selección de ideas, previo al debate, desde que fue descrito por Neill McKee, Hermann Tillman y Maria Salas en su manual Visualization in Participatory Programs (1993) publicado por Unicef Bangladesh.

Crédito Imagen: Smashing Magazine

Una variante muy interesante es el 6-3-5 Brainwriting, o Método 6-3-5. Se utiliza mucho en marketing y publicidad, desde que fue descrito por Bernd Rohrbach en 1968. El objetivo del método es generar 108 ideas en 30 minutos (descripción detallada de la técnica). Para ello se reúnen 6 participantes, cada participante debe escribir hasta un máximo de 3 ideas en cinco minutos. A continuación, pasan el escrito al participante que está al lado. El compañero utiliza las ideas del anterior como inspiración para generar tres nuevas ideas, y cada cinco minutos se repite el proceso. Al final del proceso, se han generado hasta 108 ideas.

Candor es una aplicación creada por Loran Nordgren profesor especializado en liderazgo y rendimiento de las organizaciones en The Kellogg School Of Management, que facilita la tarea de recoger ideas de los miembros de un equipo, sin condicionamientos de parte de otros miembros del grupo. El sistema permite la recogida de ideas, la clasificación alrededor de los temas principales, y la selección de las ideas mejores mediante un trabajo colaborativo libre de influencias, como paso previo al debate entre todos los componentes del equipo.

Colección de recursos para Brainwriting, recogidos por Smashing Magazine

Human Centered Design kit para proyectos sociales

El Kit para Diseño centrado en las Personas está pensado para ayudar a que organizaciones de carácter social puedan desarrollar con éxito procesos creativos que culminen en productos y servicios, que ayuden a mejorar las condiciones de vida de las comunidades de Africa, Asia y Latinoamérica que están en situación de necesidad o precariedad.

El proceso se estructura en Hear - Create - Deliver, está totalmente pautado, y tiene gran cantidad de consejos para extraer el máximo del proceso de creación e innovación.

También se pueden adquirir copias impresas del proceso completo, o descargar copias online para el uso especificado.

Es un proyecto desarrollado por Ideo, y que cuenta con el apoyo de la Fundación Melinda-Gates.

Design Thinking explicado por la University of St. Gallen

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En la página web de la University of St. Gallen especifican que el Design Thinking es…

Human centered

  • Se centra en las personas y en sus necesidades, en lugar de la tecnología o en otros aspectos.
  • Las metodologías utilizadas incluyen la observación, entrevistas, brainstorming, prototipado,…
  • La innovación en la intersección del negocio con la tecnología y las personas conduce a innovaciones radicales, que proporcionan nuevas experiencias.
  • El usuario es el que decide si un nuevo producto o servicio debería existir en el mercado.

Es un proceso de aprendizaje iterativo

  • En algunas fases del proceso, los equipos de desarrollo trabajan con procesos iterativos: redefiniendo el problema, revisando las necesidades, creando prototipos, testando con el usuario.
  • El proceso iterativo proporciona un conocimiento mayor de las necesidades humanas y incrementa la riqueza de los resultados.

Consta de fases divergentes y convergentes

  • El Design Thinking habilita a los miembros del equipo a de forma divergente.
  • Los resultados de la diversidad proporcionan la base para finalizar de forma convergente.
  • Es un método estructurado con etapas claramente definidas, de acuerdo con un calendario de proyecto.
  • Los proyectos se llevan a cabo alrededor de cierto objetivo definido al principio, pero, por otra parte, mantienen una gran indefinición debido a que el resultado es abierto hasta la fase final.

Incluye el prototipado, en el que se tangibilizan las propuestas

  • Son aspectos esenciales el tangibilizar, experimentar y testar el resultado.
  • Los prototipos permiten a los usuarios participar en las fases tempranas del proceso de innovación
  • Los aspectos más visibles permiten comprender casi desde el principio los retos más complejos.

La University of St. Gallen imparte formación en Design Thinking, y ha preparado esta interesante presentación del método.

Incrementa tu potencial: innovación disruptiva

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